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    兜兜顺着彼得的视线定睛去看,只见对爪位上坐着一位长相出众的紫发Omega。他头顶着一对极其夸张的长挺阔耳,身后摆着一只毛绒绒的浅棕色大尾巴。他的脸娇小精致,眉眼间透着说不出的媚意,笑起来时眼睛会眯成弯弯的两道弧线,认真看人时又会变成一对无辜的杏仁眼,令人过目难忘。
    兜兜挠挠耳朵,总觉得蜜朵拉长相熟悉,但一时之间又说不上来。
    就在兜兜发呆之际,蜜朵拉主动招呼道:“我知道你,你就是猫猫表情包对不对,我好喜欢你呀,希望我们能在切磋技艺□□同进步。”
    他的笑容和他的长相一般甜蜜诱人。
    兜兜闻言,却不解风情地摇了摇头,十分直男地坦言道:“既然你喜欢我,为什么要找我打架?”
    蜜朵拉被噎了一句,险些回不过神来。他的眉头微拧,眼神飘动,显然是在斟酌措辞。
    然而蜜朵拉正要开口回应,兜兜又打断道:“算了,你别说话,反正我们也没什么好聊的,赶紧开始比赛吧。”
    说罢,兜兜飞速挥动爪子,咚咚咚地敲着台面,催促系统道:“快开始快开始,快快比完我好去吃夜宵。”
    蜜朵拉接连被抢白,面色不豫,一言不发。台下的围观群众们也窃窃私语,毫无顾忌地讨论起来。
    ——这个什么无敌猫猫的毛绒绒口气好大啊,什么来头啊,我还是头一位见到有人这么不客气地当面驳斥蜜朵拉呢,毕竟蜜朵拉的颜值在星网可是排得上名号的,对着美人脸,再大的怒气也发不出来吧。
    ——什么话,蜜朵拉长得好看,难道我们的猫猫老师就不好看吗!啊!
    ——等等,虽然我也是猫猫老师的忠实粉丝,但是我对这句话可没什么底气诶,毕竟我们都没见过猫猫老师的原貌不是吗?
    ——你们这么一说,我忽然意识到有点不对劲,说起来,猫猫老师为什么从来都不化成人形和我们见面啊?
    ——还能为什么,是个丑八怪呗,呵呵,人丑就不要作妖呢,徒增笑话。
    ——蜜朵拉的粉丝和本人一样尖酸刻薄呢,猫猫老师说的果然没错,相看两厌,没什么好聊的。
    ——我哪边儿的粉丝都不是,但是有一说一,我喜欢毛绒绒的态度,坦率直接,很霸气,看起来实力很强的样子,我押注了,大家随意。
    ——我也跟。本来角力赛就是强者为王的游戏,不需要阴阳怪气虚与委蛇的,没看头又浪费彼此的时间。要我说Omega就是麻烦,有这功夫放到勇士角力场早就打斗一回合了。
    ——啧啧啧啧,现在的星网环境真是越来越乌烟瘴气了,这种满脑子性别歧视的恶臭兽人竟然也好意思当众发言,脸太大了你是狂躁症晚期吧。
    ——别吵别吵,不要人身攻击和诅咒,理智路人来发言了。蜜朵拉出身军中大家这基本已经是众所皆知了吧,那个猫猫老师之前查无此人,看不出名堂来,但是就冲他能包下星网热门广告位这一点来看,肯定非富即贵没跑了。你们以为自己在看两个名不见经传的积分后排主播在比斗,实际上人家是神仙打架呢,操那份闲心。
    ——就是,贵族的游戏就是权力的游戏,我等凡人就凑个热闹,别太当真。
    ……
    台下观众争议得起劲,台上的气氛也逐渐剑拔弩张起来。那头的蜜朵拉大概是见兜兜不识好歹,也放下友好温柔的包袱。只见他昂首噘嘴,斜乜着兜兜,一副目空一切、丝毫不把对手放在眼中的高傲模样。
    “竟然话不投机,我们也不浪费时间了,这就开始吧,”蜜朵拉哂笑道,“我感觉你年纪要比我小一些的样子,姑且就让你一步,由你选题,怎么样?”
    兜兜并不理会对爪幼稚的挑衅,只埋头在自己的虚拟屏幕上拍拍打打。事实上,小猫咪忙碌的视线中丝毫没有蜜朵拉的存在。
    “所以,我记得是我得在这里头随便选一个题目,这样就可以了是吗?”
    兜兜也是近几日在彼得的耳提面命之下才开始恶补主播角力赛的细则,此时对赛程内容还不甚熟练,只好一面维持着云淡风轻的世外高猫的小模样,一面偷偷扯着彼得确认。
    在车轮战中,系统出具题库,由选手盲选其一作答,最后经系统和观众双重确认选手的答题有效性。虽说是按题回答,但题目内容并不仅限于口头阐述,更多情况下是实操类挑战,即选手按照系统指示完成某件与精神力安抚相关的挑战项目。在这个阶段,实操挑战通常难度都不大。
    随机选题,全凭运气。由此蜜朵拉刚才让兜兜选题的举动看似大方磊落,实际上也并没有让出实质性利益,不过是口头讨一个漂亮罢了。
    彼得抖了抖自己的大耳朵,朝着对面那只大耳朵“亲戚”面露不屑。
    兜兜则无知无觉。在得到彼得的肯定回复后,他开开心心地挑了一个看起来很像小鱼干的符号,拍下确认按键。
    【系统】主播角力赛初阶实操挑战项目:有关“陪伴”的正面联想。
    所谓正面联想是一种心理暗示过程,即在脑中思考某件事物时,只通过正面的引导性想象来构建对该事物的理解和期待。放之精神力理疗世界,即助眠主播通过声音等辅助工具帮助兽人完成积极意义的表层神入过程。
    在单人对抗赛中,该类型的实操项目往往会限定在场的观众为操作对象,分别由两位主播交替进行正面联想引导,由系统测量神入过程中兽人的精神力增减情况,并由观众给出主观感受判断。由于系统测量过程中只能判断大致正负浮动范围,并不会精确到某个数值,最终判定主要以兽人的主观感受为准。