「请在室内设立一个接待处」游戏给出提示。
屏幕左下角有三个分类, 【房间】、【物品】、【雇佣】
同时有一个箭头指向【物品】。
点开【物品】,此时里面只有一个选项【接待台,单价:11万金币。】
你看了看屏幕右下下角的启动资金:2300万金币,大手一挥,买了!
扣除钱后, 接待台的虚影浮在空中, 你找了离大门较近的一个角落把它放下, 又旋转调整了角度。一个接待台就添加完毕了。
游戏又给出提示「好极了,接待处需要一名‘助理’坐台,现在就来雇佣一位吧。」
箭头指向左下角的【雇佣】
【雇佣】里有四大分类【医生】、【护士】、【助理】、【勤杂工】。
你点击【助理】, 里面跳出两位候选人,左边显示他们的姓名和所持技能,右边是高清头像和生活习性。
比如第一位应聘者, 他的技能是‘耐力持久’:体力消耗低, 可以坚持工作很久才需要休息。生活习性里写着:垃圾制造者, 会在院内乱扔垃圾。饿怒症,饥饿时会暴躁,会降低10%幸福感。期望年薪60万金币。
第二位应聘者,技能是‘客户服务’:增加50%接待和零售能力。生活习性是园艺高手:空闲时候喜欢给植物浇水。期望年薪:50万金币。
你毫不犹豫的雇佣了第二位。
点击‘聘用’后,一个像素小人也浮在空中,移动他时,他的双脚还会左右晃动。把员工移近接待台,有一行小字‘在接待处工作’。你放下助理,只见他自动走到柜台坐下。
「太棒了。在正式开张前,医院需要一间全科医生诊疗室。来院病人会先去全科医生诊疗室进行病情诊断。」
这次箭头指向【房间】,目前只有【全科医生诊疗室,造价:63万金币】一个选项。
你点击确认,游戏没有直接给你一个现成的房间,而是出现一个透明蓝色的正方体。屏幕上方写着「最小房间尺寸:3X3」,说明诊疗室至少要占地9个方块。
你贴着一面墙造了个3X3的房间,然后是选门的位置,接着放上办公室的必备物品:办工桌椅和档案柜,又花费7万6千金币。
「全科医生诊疗室需要一名医生坐诊,请雇佣一名医生。」
你打开【雇佣】—【医生】分类。
第一位应聘者,所持技能为:‘治疗’提高10%治疗能力、“治疗进阶”再提高10%治疗能力。生活习性:小洁癖,会保持周围干净。期望年薪:303万金币。
第二位应聘者,所持技能为:‘临床交流’与病人交流时,能提高病人的幸福感,“全科诊疗”提高15%全科诊断技能。生活习性:激励者,会使周围人精神振奋。期望年薪380万金币。
你看了下技能匹配度,选择聘用第二位医生。把他拖入全科医生诊疗室后,他自己坐到了办公椅上,等待着病人。
做完这些,屏幕没有跳出提示,你盯着游戏。
这时医院大门打开了,一位像素小人直径向接待台走去。应该是第一位病人,他手舞足蹈的和接待员说着什么,接待员时不时转动脑袋。过了一会儿病人朝‘全科医生诊疗室’方向走去。
你点击像素人,发现可以查询基础信息,
姓名:伊瑟贝尔
幸福值90%(降至0后病人会离开医院),活力值85%(降至0后病人会死亡)
饥饿状态:饱腹。口渴状态:无。厕所需求:无。无聊度:无。
好复杂……什么饥渴程度和厕所需求,医院还要管病人的吃喝拉撒吗?还有这个无聊度是什么东西,病人就不能自己刷手机消遣吗。
病人进入全科诊疗室后坐到凳子上,和医生开始交流。
过了一会儿,“叮~”病人头上冒出:50000,你右下角的资产瞬间增加5万金币。
「医生发现了一种新的病症:石灰浆症。患者表面被石灰浆覆盖,此病只在浴室里传播,现代医学以能有效治疗,不像以前只能用凿子把病人掰出来。病人需要进行药物治疗,请建造一间药房。」
Emmm……病人真的需要治疗而不是回家修水管吗?
怀着疑惑你点开【房间】—【药房,造价80万】。
房间最小尺寸同样是3X3,你把药房建在全科诊疗室旁边。药房里需要一台25万元的配药机。
「请聘用一名护士在药房工作。」
【雇佣】—【护士】
第一位应聘者,所持技能为:‘诊断学’提高10%诊断能力。生活习性:膀胱不好,比大多数人上厕所的频率高。期望年薪:150万金币。
第一位应聘者,所持技能为:‘诊断学’,‘治疗’提高10%治疗能力。生活习性:懒人,时不时想要休息。期望年薪:170万金币。
你查看了一下药房的详情「药房能治愈多种疾病,为提升治愈率,您需要对设备进行升级,或者聘请有治疗技能的护士。」
于是你选择了第二位护士。
病人自动感应到药房的完工,走进了药房。
护士指挥病人站到配药机的一侧,然后按下机器上绿色的按钮,机器发出压力锅冒蒸汽的声音,顶部伸出一个根杆子,下面挂着的三瓶彩色的药水,杆子旋转起来,三瓶药水就像游乐园的‘高空旋转秋千椅’一样跟着惯性高速转起来。