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第98章 大陆边界
    事实上,在从论坛上得知贝卡兹针对兰卡洛斯的亡灵袭击计划居然失败了之后,牧云的第一反应就是怀疑自由联邦那边是不是有和他一样的重生者。
    对比他前世记忆中的亡灵入侵,牧云很清楚地看出来这一世贝卡兹的亡灵入侵不仅发动时间大幅提前,而且也很明显并不是做好了万全准备水到渠成地发动,而是充满仓促感——没错,显然就像是被什么人给逼成这个样子的。牧云自然不会了解这款游戏内里所隐藏的惊人真相,他根据前世经验深信亡灵入侵是自由联邦一侧原本应有的主线剧情,而能够让主线剧情发生如此巨大变化的,在牧云看来只有玩家才能做到。
    重生者的存在确实是很令人匪夷所思的事情,但既然帝国一侧都会有他经历重生,那么谁又能保证联邦一侧不会有那么一个和他同样的存在呢?如果是熟知剧情的重生者的话,想要提前干涉剧情揭露反派np的阴谋自然是能够做到,不,不如说是不去动手做的话才会奇怪。毕竟牧云他自己就是这样做的,凭借先知先觉的优势,牧云在帝国势力的第一阶段剧情北境骚乱篇中揭穿了兽灵族对帝国北境的重大渗透阴谋,并且凭借着这份在主线剧情中的巨大功劳从帝国np那里获得了十足的好处奖励。
    然而令牧云感到奇怪的是,就在他顺着这个思路继续向下追查的时候,却又再次对自己的判断产生了怀疑。因为他发现自由联邦一侧除了有关于贝卡兹亡灵入侵的“联邦主线剧情”与他所知道的前世有差异之外,其他方面几乎和他所知道的一模一样。
    在游戏前期掌控话语权的仍旧是以暗域为首的老牌职业玩家公会,前世的游戏霸主星耀殿堂仍旧凭着毒辣的眼光提前抢占了联邦一侧在游戏中期的“第二主城”诺普拉郡,并且逐渐开始在各类副本攻略中初露峥嵘,各路在前世有名望的联邦侧游戏高手也都按照原本的轨迹走在自己的人生道路上……没有像他这样突然间崛起的来历成谜的高手,也没有出现什么在前世不存在的特别的玩家势力,也就是说,如果联邦一侧真的存在和他一样的重生者,那么那人或许除了改写贝卡兹亡灵攻城主线的走向之外,根本就没有再做过什么值得关注的大事情。
    要么是这个重生者太白痴了,要么是这个重生者藏得真正太过隐秘,又或者,其实根本就不存在重生者,一切只是牧云他想多了而已,剧情的改变完全就是前世和今世游戏中各种不确定因素细节所导致的。
    实话说,牧云更加希望是有重生者的,哪怕这个重生者是个能够在默默发展的同时将自己藏得如此之深的lyb也好,因为如果真的是游戏自然发展结果却导致了前世和今世如此之大的剧情差距,那么这对于在未来还想要大量依靠自己重生者的先知优势在游戏中走下去的牧云来说,绝对是比多了一个和自己一样但敌友还未定的重生者更坏的消息。
    这也是为什么牧云会在这段时间为了参与圣城大事件剧情而勤勤恳恳地一直在做各种准备的原因。不仅仅是因为贝卡兹在兰卡洛斯的失败令圣城大事件的剧情和前世有了巨大差异,更是因为牧云并不确定到底贝卡兹的失败背后隐藏着什么内幕,无论如何他都有种预感,这一次的圣城大事件,或许是他进入游戏以来面临的最大一次挑战,因为除了比一般玩家多了解一些游戏当中的背景资料设定之外,他这个重生者的先知先觉这一次很有可能将几乎不会有太多发挥的余地。
    其实牧云也有考虑过不参与这次不确定因素太多的圣城大事件剧情,可惜的是眼下距离游戏中虚拟货币与实体货币的兑换系统开放时间已经越来越近了,为了能够让这一世他在游戏中白手起家凭着重生者优势建立起来的势力和资产不会被那些外来的资本冲垮,甚至在此之后仍旧能在游戏中独占鳌头,他必须要在这次圣城大事件中获得预期的巨大利益才可以。
    这样想着,牧云忍不住看向自己手中,击杀山地巨魔之后掉落的那块其貌不扬的石块。
    好在他总算是赶在圣城大事件发生之前及时地做完了这一连串的任务,有了那件任务奖励,就算是前世最终的那场贝卡兹对决奥兰纳多的百级bss大战他都有信心去掺上一脚……没问题的,就算是面对再困难的局面,他也坚信自己能够度过,因为他牧云,是注定不凡的重生者!
    圣城艾丽娅瓦尔及其周边地带,是《救赎》游戏中一个十分特别的绝对中立地区。
    在其他的普通中立地区,诸如南大陆西侧的奇异之域又或者同样在大陆边境的精灵森林之类的地方,尽管在城市村镇这一类系统规定的安全区中,不同阵营的玩家之间并不被允许随意斗殴以免影响安全区秩序,但在城镇以外的地方,不同阵营之间的玩家就算打得昏天黑地也不会有人来管。
    但圣城艾丽娅瓦尔周边却不然,在这里,玩家会发现他们的阵营系统会临时失效,所有玩家都会被系统默认为是“秩序阵营”。不仅仅是在圣城之中,就连城外的野区范围内,只要是系统地图上标定属于艾丽娅瓦尔管辖的地方,无论是不同势力的玩家还是相同势力的玩家之间的斗殴,都将被系统视为是会附加玩家罪恶值的非法行为,而且在圣城周围因为斗殴产生的罪恶值点数将会是其他地区的两倍,而这里的神殿骑士np们,对于有罪恶值的玩家的处罚也是毫不留情,甚至还会主动去追杀一些因为罪恶值过高而不敢回城在野外游荡的玩家。
    正因为艾丽娅瓦尔周边环境的这种反pk机制的存在,这里的游戏治安情况(主要指发生在玩家间的恶意pk频率)甚至比帝国的光辉王城和联邦的兰卡洛斯城还要好。来自帝国和联邦的玩家们在这里最多也只会口头争执而已,却没有人愿意冒着被神殿骑士追杀的危险动手,甚至因为临时的“秩序阵营”身份两大势力的玩家能够在圣城附近的野区和副本中组队的缘故,不少来自不同势力的玩家们在偶然间的组队合作之后都成为了不错的朋友。
    类似的“跨势力友谊”乃至“跨势力恋情”的出现,令很多玩家都认为十分的带感,因为傻子都知道帝国和联邦两大势力既然在游戏中存在,那么国战就绝对会是未来游戏中不可避免的元素。到时候曾经在圣城周边以“秩序”之名聚集在一起猎杀怪物的曾经的队友,将会为了各自所代表的势力不得已地刀剑相向……尽管事情真正发生的时候,玩家们未必会真的有那种为了国家大义牺牲小我真情的悲壮感觉,但这并不妨碍他们把自己代入到这种仿佛电影戏剧的情节之中yy一把。
    当然,游戏当中或许唯一只有那么一个人——来自自由联邦的长弓游侠少女洛可可,才真正地清楚,《救赎》这个游戏的创造者,或者说将尤米西亚大陆位面变成游戏世界的那位神明大人米拉,她其实是真的希望全游戏世界里都像圣城周边一样不支持玩家之间的pk,更希望所谓的国战剧情永远不会发生。
    只可惜自由联邦和光辉帝国之间,早已经维持了几百年的敌对状态,从百年前的第一次宣战开始,两边就从来没有签署过停战协议,因此严格来说联邦和帝国之间其实一直都处于战争状态,这样的关系也在尤米西亚大陆被游戏化时忠实地被保留了下来。
    眼下所谓的“和平”,其实也只不过是两边势力在又一次经历过几年的战事之后,心照不宣地都进入了战争缓冲期各自修养生息而已。就仿佛是两个堆在一起各自积累炸药当量的炸药包一样,只要稍微有点火花产生,两边就会同时爆炸,玩家们所期待的“国战”剧情就会立刻上演,这就是联邦和帝国之间的现状。
    前世的贝卡兹,正是充当了这个“火花”的角色,而这一次,尽管贝卡兹在洛可可的努力下失去了亡灵军团,但这也只不过是让这位“火花”暂时被削弱到点不着火的地步,却并没有彻底地熄灭它。
    贝卡兹不愧是前世游戏中的搞事高手,尽管在兰卡洛斯那里损失惨重,瘟疫亡灵阴谋也彻底地失手,但从另一个角度来说,这也让他比前世更早地来到了大陆边境地带。前世的贝卡兹在玩家们30级左右的时候来到这里搞出了圣城大事件,而这一世的贝卡兹在玩家们还没到20级的时候就逃到了这里,这令他有了充足的时间重新聚集一批瘟疫亡灵大军。
    亡灵军队的来源有一部分是来自于帝国和联邦各自边境上分布的小村镇,对于精通瘟疫亡灵魔法不需要杀人就能够将活人转化为亡灵的贝卡兹来说,想要瞒过边境驻守军队在这些边境村镇散布瘟疫是再简单不过的事情。另一部分则是来自边境地带的住民——没错,除了北方的精灵森林还有南部的圣城之外,大陆边境的中央区域有有相当一块面积的土地属于不受帝国和联邦任何一方管辖,但却每每在战争中成为双方的主战场。法律在这里根本就不存在,因而这里也成为了各种土匪恶徒罪犯扎堆游荡的天堂……而现在,这里终于迎来了贝卡兹这个恶棍之中的究极恶棍。
    于是,等到玩家们普遍来到30级左右的时候,经历过兰卡洛斯的失败的贝卡兹,实际上早已经重新在边境地带重新聚集了数量不容小觑的全新的亡灵大军,种种迹象表明,他很快就会像前世一样发动针对圣城的攻击,圣城大事件,比前世稍微晚了那么一点,也即将正式拉开序幕。
    从结果来看,洛可可之前在兰卡洛斯所做的一切似乎有些可笑,因为她根本没改变什么,但实际上洛可可自己心里清楚,她的目的已经基本上快要达到了。
    前世的贝卡兹,为了夺取圣城内的神格碎片掀起了这场圣城大事件,这一次,她已然利用贝卡兹在大陆边境被迫蛰伏的这段时间为这位瘟疫法师准备了一份大礼——名为“釜底抽薪”的大礼。