间就是空间。
而当低维世界的宿主,做出【主动改变世界线】的行为时,就会产生足以让高维度空间利用的能量。
改变得少,产生能量就少;改变得多,产生能量就多。
这就是主系统挑选宿主、发布任务的初衷——
它通过驱使低维生物不断做任务、改变世界线,从而产生能量。
同时,它将能量量化成为奖励点数,作为一种驱动廉价劳动力的方式。
这些奖励点数可以兑换时间、升级技能等等。
但对于高维系统来说,不过就是将宿主自身产生的能量,其中一部分转换成奖励后,再还给宿主而已。
用来转换奖励的能量,和累积下来、实现愿望的能量,差不多持平。
理解这一点后,23回忆自己隐蔽而海量的观察,得出一个结果:
这个世界真正完成愿望的宿主,其实寥寥无几。
实现愿望本身,是需要累积足够的“能”来转换的。
愿望涉及到的人和事物越多,所需要累积的能量就越大。
这也是为什么,同样是宿主,同样在做任务,有些宿主很快就能实现愿望,而有些宿主却仍然奔波在做任务的路上。
大部分宿主,死在规则严苛的a级和s级任务中。
还有一部分人,因为主系统制定的大逃杀规则中,死在其他宿主的手里。
一旦宿主死亡,他累积下来、本是为了实现愿望的能量,就会返还到主系统的能量库中。
这个庞大的高维系统,就通过这种挑选宿主——驱使宿主——累积能量——杀死宿主的循环机制,维持自己升级运行。
在阿卡姆时,23即将被主系统销毁之前,它最后一个念头,就是不惜一切代价,让宿主完成愿望。
但当时的它发现,有点难。
乔沃德许下的愿望,涉及到太多人了。
正联复联的英雄加起来,没有百位也有六七十。
在当时,他所需要的能量,可能再做几个s级任务,都不一定能够累积到。
于是当时的23,选择把乔沃德累积到阿卡姆为止的“能量”用光,让一分队所有协助过他的超英恢复正常。
于是一个又一个3600小时过去。
于是一分队的超级英雄们发现,他们再也没有变回球球形态。
23·备份对当时的自己能力上限,也没有预估。
它不知道,它本身也是高维度空间的产物。
一旦突破权限,理解了主系统能量转换的把戏。
它在这个世界能做到的,其实已经跟主系统差不多了。
23把知道的一切都跟乔沃德说了。
系统:【现在我能为你做什么,宿主?】
它回来前,就发现宿主在难过。
回来后,宿主怎么好像更难过了……
乔沃德:【我再也不乱提要求了……不然又要害你被主系统惩罚。】
系统:【这次不会的。】
可乔沃德说什么也不干了。
他一个人在脑中跟23对话,然后又一会儿高兴一会儿难过的。
好在他提前把杰瑞赶到阁楼上去休息了,不然他的崽可能会以为他在发疯。
23拿他没办法。
它主动从宿主的记忆里,分析了现在的状况。
系统:【宿主,你想找到洛基吗。】
它是布莱尼亚克战争前的备份,按时间线来说,现在这个23,还没尝试过跟宿主共享子系统网络。
23觉得,既然它曾经能够做到,那么现在它也一定可以做到。
系统:【宿主,23是跟你共生共存的产物。未重新绑定前,23只有为你打开路灯的能量……但现在重新绑定后,23可以为你做更多。】
乔沃德其实很纠结。
他可以为帮助酥皮赌上自己的一切,但如果以23再次被注销为代价……他就畏缩了。
系统:【23说不会,就不会的。】
乔沃德:【——那我相信你。】
当系统以毫秒时间,飞快结束计算的那一刻。
画面汹涌地涌入了乔沃德的大脑。
23细致地梳理着,让这些画面有条不紊填满了他的视神经,以免让乔沃德承受太大的神经压力。