我是职业NPC 作者:蜀椒
激活烈焰bào裂弹,不是不可以将boss拖住,从而一次xing将这一个进度副本里的所有小怪清理掉。
甚至还可以重伤boss……
嗯,或者其他进度副本再趁此机会同时发动……
啧啧,光是想想就让人好兴奋呢。
可是为什么那boss不直接冲过来?
而且还没进入到攻击的区域,就直接来了一个战争咆哮?
没错哒,战争咆哮最远攻击距离是一百米,而玩家扔出zhà弹的距离是五十米……
所以青芽就站在六七十米的距离开始“吼”一嗓子,于是乎前面的玩家就直接被送回了城。
然后又是释放一大批召唤怪……
玩家方见此,心中恨的牙yǎngyǎng,这个boss也就第一次被zhà到了,便不再上当了,真是太yin险太狡猾了啊。
他们知道这次肯定无法将小怪清理干净了,便果断退出,哼,看你能嚣张多久,走着瞧!
然后玩家们又重复之前的cāo作,立马进入到下一个进度副本中……
为了这次蛮荒副本的攻略,所有玩家都把在游戏世界里的感知调到了最低,比如对疼痛,光感,声音等不适的感觉减小。
一切都依赖频道里发来的命令。
饶是如此,也让他们感觉有些吃不消。
但是这次副本攻略的战斗,已经不是哪个公会拿下首杀,完成副本的事情了。
而是上升到玩家与怪与npc之间的博弈,是所有玩家的最高荣誉之战!
也不知道哪个有才的玩家,知道自己公会的力量相对庞大的玩家基数而言还是挺弱鸡的,所以为了调动其余玩家,利用那些玩家的力量,便硬生生把这说成是整个玩家世界的荣誉!
第179章 是?/否?
能够把一次副本攻略上升到玩家和怪之间的荣誉之战的高度,那就必须想出“充足”的理由:
首先:这个游戏世界的规则是公平的,玩家和boss的条件等同。
boss一方的力量从一开始的设定而言的确非常强悍,但是boss的属xing到怪的数量都是固定的。
并且还有一个超级弱点:一旦怪死亡就不再刷新,开了越多的进度副本就会削弱boss的属xing。
而玩家的力量却是可以叠加,无限再生。
就这一个区域的玩家少说也有数百万之众,抛开那些还没有提升上来的低等级玩家,仅达到六七十级的就有十多二十万,并且这个数据还在不断增加。
所以这么一来,boss和玩家的实力此消彼长,最后铁定是玩家赢了啊。
其次:几十万对人家一个boss,一个副本里的怪,还拿不下来,丢不丢人?!
关键是前前后后玩家一方,特别是领头的十几家工会花费非常的巨大,若是这样还不能把这个副本攻略下来,还被一个npc给耍了,以后在这个游戏世界也抬