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最强游戏制作人_分节阅读_270
    最强游戏制作人 作者:木兰竹

    “手机一年比一年先进,之前买手机的人怎么没把卖手机的公司给掀了?”萧枸反问。

    闻杭点头:“好说辞,我就这么回答了。”现在他负责宣传这一块,真是愁死了。他一个看谁不顺眼就刺谁的刺头,让他去当宣传?闻达是有病吧?

    然而,闻杭还在真干下来了,还干得不错。

    “充满童趣也不错,我们公司也可以拍儿童电影。”纪磊道,“合家欢的儿童电影票房也是不错的,还能有个不错的口碑。”

    看着几位好友就自己的事业讨论起来,孟柳在一旁安静的听着,眼中不由自主闪过一丝羡慕的神色,被观察力保镖的乔宏看在了眼中。

    不过他看到了也没办法。孟柳家没那么多破事,也代表着孟柳家除了他之外没有人继承家业,他又不可能把家业丢了,所以再不喜欢也得硬着头皮接下去。正是因为家里人爱着他,知道他走上一条自己并不喜欢的道路心里肯定不好受,所以在继承家业前,随便孟柳浪。

    虽然孟柳的浪,也就是当一条继续读书,偶尔打打游戏养养猫狗的咸鱼罢了。

    聚会结束之前,乔宏对孟柳道:“也别那么压抑,说不定你接受家族企业之后,发现自由时间还是很多的。”

    “至少比红狗多对吧?”孟柳半开玩笑道,“其实我没觉得继承家业不好,只是看着你们都有自己的追求,自己好像没有什么特别想要的,总觉得这种拼搏的样子挺让人羡慕。不过你真让我白手起家,我可做不来。”

    送走了闻杭和纪磊后凑过来的萧枸冷笑:“白手起家,呵呵。我们当中谁是白手起家啊。”

    孟柳仔细想了想,不确定道:“刺头?”

    “那也不是白手起家,而是打工仔。”萧枸嘴贱道,“大牛啊,你喜欢宠物,这次游戏你肯定会特别喜欢,到时候你也可以玩玩直播嘛。反正继承家业之前也没事干,不如干直播赚点钱,你长得这么帅,唱歌也不跑调,肯定迷弟迷妹一大堆。”

    孟柳摇头:“不,我社恐。我先走了,网上聊。”

    送孟柳走后,萧枸问乔宏:“他社恐?”

    乔宏道:“只是懒得和陌生人交流。所以每当提起继承家业,他就特别无奈。”

    萧枸秒懂。懒癌嘛,明白明白。这样的大牛还是更适合继承家业,白手起家更忙。

    ……

    和朋友聚会后,萧枸又休息了几天,恢复了状态,然后一鼓作气把初版做好而来。这时候就该发布预告了。

    萧枸恶趣味,预告直接做了一个主题曲。主题曲他记得啊,虽然不会唱日语,但是曲调还是会哼的。不过不知道是不是萧枸有点跑调的缘故,负责做这次宣传曲的老师看着萧枸就像看着一只不懂事的大黄狗。

    “不错,不错,我根据这个基调来作曲。”老师还是非常好说话,知道不得罪给钱的老板。

    萧枸脸红透了。他唱得真的那么难听?不至于吧?一定是记忆太久远,跑调肯定不是他的错。

    虽然萧枸闹了个笑话,但最终老师还是领会了萧枸的意思,弄了一首有各类神奇宝贝叫声的主题曲,还专门给皮卡丘写了一首皮卡丘之歌。

    预告一放上去,玩家们纷纷表示,红狗你是不是又不务正业了,是不是又要做动画了,这根本不像是游戏预告啊。

    红狗游戏:所做动画能叫不务正业吗?那叫宣传,叫打广告。而且,这个的确是预告,游戏预告,不是动画预告!

    玩家们半信半疑。怎么看这都像是动画预告吧?还是低龄向动画,红狗这次是要搞什么,真的要给未成年的孩子们专门做一个游戏吗?虽然这样也不错,一个良心企业也要承担起照顾未成年的社会责任,为孩子们做游戏也成,只是这种游戏,成年人肯定不喜欢吧?

    不过家里有孩子的玩家也不少,一些自己不怎么玩游戏的大V博主也纷纷表示会给孩子买,这种游戏似乎是培养孩子的耐心和爱心,而且还能陪伴孩子们,还不用担心孩子们被宠物抓伤,一举N得。

    许多比较喜欢宠物的玩家也纷纷表示,游戏性不算什么,能在全息世界养宠物就够了。听说红狗这次技术更新不但表现在人工智能上,全息传感上也有了突破,他们能更直观的感受到毛绒绒。

    一些毛皮过敏只能云吸猫吸狗的人更是快乐得想跑圈。能亲手撸到会动的毛绒绒,这就是天堂!

    ……

    第一个预告是2D动画,第二个预告就是红狗一如既往的偷懒游戏实景拍摄了。全息世界中,卡通风的山水并没有让玩家们觉得“出戏”,反而感觉到了一种爱丽丝梦游仙境般的童话感。

    不过这种画风还是引起了业内人士的唱衰。因为现在全息游戏都是尽可能朝着现实靠拢,似乎越现实,就越真实,让玩家们的沉浸感更强。就算是走奇幻玄幻路线的游戏,在人物和周围环境的建模上,也会尽可能朝着真实无限贴近。

    红狗之前的游戏表现出他的技术是绝对能达到和现实无限贴近的效果,所以这种卡通画风肯定是故意为之。难道红狗认为,玩家会对这种幼稚的画风买账?还是说,红狗这次只想赚孩子们的钱,不赚成年人的钱?

    已经做完所有工作,终于可以出来透气的萧枸:这是全年龄向游戏,至于能不能接受,玩玩试玩版的二十分钟内容不就知道了。至于全息游戏的画风问题,嗯,贴近现实当然是对的,但不贴近现实就是错的吗?虚拟世界的美妙之处,不就是可以体验各种非现实的感觉吗?童话的,梦幻的,甚至水墨的皮影的,三维的玩家进入二维的世界,难道不是一种玩法?谁规定的全息世界的“现实”是什么画风?

    萧枸很难得说这么一长段比较严肃认真的话,不过他一般表现的比较严肃认真的时候,市场都会证明他的正确性。这次他一发声,一群媒体专家业内人士也不敢再说话了。

    红狗和萧枸已经是业内传奇,他引领了多次潮流,每次都被人唱衰,每次唱衰都失败。这次如果又不是例外呢?大家还是先别说话,玩了游戏再说吧。

    不过萧枸这席话,倒是打消了许多对这类游戏感兴趣,又担心别人说他们幼稚的玩家的顾虑。

    正如萧枸所说,虚拟世界,不就是应该体验和现实不同的东西吗?进入童话世界怎么了?难道做童话梦的人还少吗?就算是成年人,难道就没有喜欢来到一个非现实的世界的梦吗?

    萧枸说了,虚拟现实的魅力不仅仅在于现实,也在于虚拟。