最强游戏制作人 作者:木兰竹
“呵呵,一看就知道又是无知的黑子。黑子们都不先做一下功课吗?虚假宣传被举报了后果可是很严重的傻逼。”
“算了,网络喷子不一定不知道常识,只是知道了他们也要喷,不然怎么找存在感。而且说不定他们还是拿钱办事呢。”
“对哦,红狗之前被偷了机密的事还没完呢,呵呵。”
“不跟他们说了,去网吧了。我还是很相信红狗的节操的。”
……
约半小时后,网络上终于出现了观看过全息预告的玩家们的声音。
在华国最大的游戏论坛上,某版主一个置顶的帖子瞬间被顶了上百页。
#震惊!红狗的全息游戏《仙剑奇侠传》预告令人震撼!红狗将要在全息界也再创辉煌吗!#
某版主:“不是标题党不是标题党不是标题党!如果游戏画面真的能维持预告中的程度,我特么吹爆啊!这特么和国外大厂也不差了!短短五分钟预告,我特么来回看了三遍!”
某版主连续三个“特么的”,完美的诠释出他心中的震撼。
有眼熟的大佬立刻跟帖:“你才看了三遍?怪不得抢了首贴。我看了五遍,爽死了。不过开篇也差点吓死了,那雷电和巨兽,简直气势太强了。”
中间插了很多层没有全息设备或者还来不及上全息设备观看的网友的留言后,又有眼熟的大佬回复:“我反复看了十遍,以一个程序员的操守发誓,我真的很难相信这是游戏实景画面拍摄。当然,红狗如果撒谎就完蛋了,法律不是摆着玩的。我只能说,这画面帧数惊人,数据包却不大,这其中肯定有很厉害的技术,红狗拥有傲人的核心技术这个传闻应该是真的。如果红狗整个游戏能保持这个水准,就算游戏不好玩,光凭游戏系统和画面,我都会购买支持。”
渐渐的,看过仙剑全息版本预告片的网友们纷纷出现,帖子中干货越来越多。
“排大佬。只要能保持这个画面,就算流畅度稍稍差一点,剧情一坨屎,我也会买。现在华国游戏大厂的技术比起国外还是差远了,核心技术他们又不肯卖给我们。红狗有这个潜力,我们肯定是要支持的。”
“说得对,看红狗做手游那么认真,就知道他们的创始人有多么热爱游戏。就算犯了新手的错误,但剧情可以改进,游戏性可以摸索,只有技术是无法突破的。他们有了这个技术,将来肯定能做出好游戏。”
“我还是很相信红狗的。业内消息,红狗手游的程序现在仍旧没有人能破解,他们是真的掌握着厉害的技术。或许这技术不仅仅是手游上的技术。我现在好激动,华国的游戏行业终于要崛起了吗?”
“本来在上班,现在偷溜到网吧摸鱼,我心里的震撼还没消退。真的,真的,真的非常震撼,甚至有点感动。我真的没想到能看到华国游戏有这种画面。即使我都贴到对方脸上了,都看不出他们脸上表情的不自然处。风景也制作的很精细,虽然看得出来是假的。”
“全息游戏的风景和人物肯定不可能完全和现实一样,比如草地里怎么可能全是绿色的草,怎么也该有点枯黄的(滑稽.jpg)。这种画面已经很不错了,就算不以华国的情怀标准,都没得挑剔。”
“我有点担心,如果红狗是以这个标准做游戏,耗资会不会太过巨大。而且开发时间也是个问题。他们实在是太冒险了。”
“红狗的创始人之一是乔宏,他卖了鸿鹄的股份之后,钱肯定不少,所以红狗一直说自己不差钱。但是这个不差钱也是相对而言的。你们查一下就知道一个3A级别的游戏的成本。3A级别的游戏,手游以千万起,电脑端以亿起,而全息则是以十亿起。以仙剑预告中表现,红狗显然是朝着3A无限贴近,这表明红狗投入的资金,肯定也是以十亿起。
红狗的暖暖和灵战的确很赚钱,但是流水不等于收入。我只玩过灵战,没玩过暖暖。以我玩灵战的经验来看,红狗的游戏制作肯定花了大价钱。游戏模型和地图都很精细,打斗动作十分流畅,优化也特别好,服务器几乎没有遇到卡顿情况。红狗的程序员的人数大家都知道有多少,这说明红狗在技术方面投入了大量的资金。服务器硬件需要钱,好的软件使用费用也十分昂贵,程序员加班工资肯定也十分高,不然其他大公司不会挖角挖不走,这一条一条下来,你们可以想象灵战的运营成本有多可怕。
我们就粗略估算,红狗每月净收益以五千万计,但红狗还要招人、扩充设备、继续购买软件等等,这些花费绝对不小。刨除这些支出之后,用于游戏开发上的资金没有大家想象中的那么多。何况,资本需要日积月累的积攒,本来红狗可以一边开发新手游或者PC端游戏攒钱,一边慢慢做全息游戏,但是商业机密泄露,他们就没有时间,必须赶在其他人‘借鉴’他们之前,把仙剑做出来,不然他们的前期投入就算打了水漂。
在这种压力下,他们没有其他资金来源,肯定是乔宏把自己私人的钱投入了游戏中。这对于创始人而言,是十分冒险的行为。纵观国外游戏大厂的历史,即使底蕴深厚,一个3A游戏的失败,也可能撼动大公司的经济基础,甚至让已经开发了好几款3A游戏的游戏工作室倒闭。乔宏以卖股份得到的钱本来可以让他当一辈子富豪,但他将钱投入游戏开发之后,一旦游戏失败,你们明白的,我不必多说。
我看红狗的股份并没有变动,乔宏的投资应该不是以增资进入红狗公司,而是直接以个人身份投资。萧枸以前说,他的成功在于有乔宏这个好兄弟全力支持,他说的的确没错,乔宏实在是太大胆了,也太信任萧枸了。不过乔宏既然敢这么做,如果不是萧枸给他下了迷魂药,那就是萧枸也拿出了同等资源投入,这资源是什么我就猜不出来了。
总的来说,红狗这次是孤注一掷,要么成功要么成仁。我实在是有些害怕,既欣喜于有一家华国游戏工作室有如此魄力和能力,又担忧这次揠苗助长会毁掉这个华国游戏界的希望。
可我担心害怕也无能为力,红狗既然已经做出了这种选择,不肯向围追堵截的大公司们妥协,那么就只能一条路走到黑。
期待仙剑的完成,也祈祷仙剑的完成。”
……
这位网友的话被转载到各个网站,也在脸博被轮爆了。还有许多业内人士以及平时经常混迹于各个游戏论坛的游戏博主纷纷加入分析,扩充这条内容。
他们一条一条列出制作一款3A级全息游戏所需要的资金和时间投入,最后得出红狗准备做全息游戏没有错,他们有钱后自然要将开发全息游戏提上议程。红狗原本的计划可能就是一边继续做手游或者PC端游戏,一边扩大公司规模,一边一步一步完善仙剑这个企划。
但当仙剑被泄露出去之后,他们的计划就夭折了。
这时候红狗面临两个选择,要么断尾求生,放弃仙剑企划,先继续攒家底再谋发展;要么孤注一掷,等着飞天成神或者落地成盒。谁都知道前一个选择更加稳妥,可红狗可能因为创始人是两个狂傲的小年轻的缘故,他们选择了后者。
够嚣张。
也够悲壮。
之所以说是悲壮,谁都能看出来红狗如今踩在刀尖上,刀尖下就是深渊。
红狗为了反击其他游戏公司可能的“借鉴”,直接准备做3A级别的大作。这样他们就算用手游或者PC端游戏模仿了仙剑的剧情和玩法,凭着华国市场难得一见的3A级别的质量,玩家也会买账。
不要小看华国玩家为了支持国产游戏的购买力。
业内人士都能看出,这是红狗破局唯一的手段。大公司会允许红狗成功吗?显然不可能。他们一定会百般阻拦,拖慢红狗的开发进度。红狗的底蕴还是不够,只要开发时间多一分钟,他们就往破产的边缘近了一步。